Artcade

Une exploration du savoir-faire à l'aube du jeu vidéo

La Vengeance d'Atari

2020-05-30 10 Min. lecture Pizzacus

En 1988, en Californie, une équipe d’ingénieurs d’Atari Games se réjouissaient de ce qu’ils venaient d’accomplir. Ils avaient obtenu et crée des documents à l’insu de Nintendo expliquant les parties les plus secrètes et sensibles de la NES. Il leur a fallu des mois de recherche et de rétro-ingénierie, il fut aussi nécessaire pour eux d’escroquer le Bureau du copyright des États-Unis. À ce moment-là, ils auraient été enviés de milliers de programmeurs partout dans le monde.

Ceci fut un moment fort pour Atari Games dans leur quête acharnée pour se venger de Nintendo. L’histoire d’Atari avant le krach est très connu, mais peu de personnes parlent de la suite après la NES. Or, je trouve qu’elle n’en est pas moins intéressante.

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10NES et la guerre pour publier des jeux

2020-05-29 13 Min. lecture Pizzacus

La NES amena une génération de titres signifiants et mémorables dans l’histoire du jeu vidéo. De nombreuses idées fondamentales peuvent être retracées à la librairie de la NES. Il y a de bonnes raisons pourquoi elle est la première console historique qui vient à l’esprit de la plupart des gens.

Mais dans l’ombre de son succès, plusieurs entreprises agissaient de façon hostile envers Nintendo. C’est ce que j’aime appeler « la guerre de 10NES ». Dans cet article, j’expliquerai ce qu’est 10NES, les raisons de son existence, et ceux qui ont tenté de la déjouer, en vain, ou avec de lourdes conséquences.

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La récession qui a changé le jeu vidéo à jamais

2020-05-23 8 Min. lecture Pizzacus

Je voulais originalement parler de la 10NES. Pour l’expliquer, il fallait que j’explique le fameux « krach du jeu vidéo de 1983 ». Mais cette partie est devenue trop longue, donc j’ai décidé de scinder cet article en deux !

Donc l’article d’aujourd’hui parle principalement d’histoire. Je vais expliquer le plus grand désastre de toute l’histoire du jeu vidéo, et comment Nintendo y ont fait face. Cet événement a changé la perception du jeu vidéo et a bouleversé l’industrie, et il est indéniable que le monde est très différent aujourd’hui à cause de cela. Voici le krach de 1983.

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Presentation d’Artcade

2020-05-12 2 Min. lecture Pizzacus

Bienvenue sur Artcade ! Sur ce blog, j’écrirai des articles expliquant différentes technologies du jeu vidéo des années 1980-1990 (particulièrement sur la NES).

Cette période est intéressante, car les systèmes de cette époque étaient très simples, mais les développeurs devenaient de plus en plus ambitieux et les limites les poussaient à trouver des solutions astucieuses pour arriver à leurs fins.

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